Kontrolerji so nazaj! Letos bodo srečanja posvečena žanru walking sim iger ob intenzivnem tečaju orodja Unreal. Na srečanjih boste ustvarile_ svojo igro s hojo, govorom, interakcijo z objekti in atmosfero. Nastale igre bomo predstavile_ na festivalu Adela v maju in Slovenia Games konferenci v oktobru. Cikel delavnic bosta somentorirali_ Nathalie Lawhead (ustvarjalka_ večkrat nagrajene igre *Everything is Going to Be OK*) in koordinator_ serije Brin Žvan (ustvarjalec_ večkrat nagrajene igre ONE BTN BOSSES). Delavnica je brezplačna in primerna za začetnice_ brez programerskih izkušenj. Ne sprejemamo več prijav. Potek delavnic Cikel delavnic je sestavljen iz nekaj dni tečajev in iz coworking srečanj. Delavnice so zasnovane tako, da med posameznimi, daljšimi pavzami, lahko samostojno delate na svojih igrah. Ponedeljek, 13. april 2026 od 18.00 do 21.001. DAN: Prototipiranje na papirju Oblikovanje prototipa s post-it listki in drugimi materiali, ki jih lahko poustvarimo v igralnem pogonu. Razmišljamo o liku ali avtonomnem objektu, ki se premikata po nekem svetu, in kaj vse lahko ta svet naseljuje. Sreda, 15. april, in četrtek, 16. april, od 18.00 do 21.002. in 3. DAN: Začetek v pogonu Unreal Namestitev Unreala in uvod v uporabniški vmesnik - kje se nahajajo orodja in kaj so njihove osnovne funkcije. Ustvarjanje začetnega zemljevida in razmislek o atmosferi (osvetlitev in nebo). Dodajanje igralke_, zagon igre in začetne nastavitve. Hoja in govor. Sreda, 22. april, in četrtek, 23. april, od 18.00 do 21.004. in 5. DAN: Intenzivni tečaj pogona Unreal Gradnja v Unrealu z uporabo preproste geometrije (kocke, krogle in ravnine) Pregled prekrivanj, razmislek o materialih, vrstah materialov, teksturah in senčenju. Osnove vizualnega programiranja z načrti. Gradnja z uvoženo geometrijo, 3D modeli in njihov uvoz. Odprtokodne knjižnice modelov, kot so thebasemesh, PBR knjižnice in brezplačni vsebinami iz zbirke Fab. Pregled strukture datotek tvojega projekta. Dogodki, sprožilci in še več načrtov. Sreda, 6. maj, od 18.00 do 21.006. DAN: Coworking Potrebuješ motivacijo za nadaljevanje dela na igri ali pomoč pri ugotavljanju, zakaj nekaj ne dela? Ne skrbi, stojimo ti ob strani in s tabo googlamo odgovore. Sreda, 20. maj, od 18.00 do 21.007. DAN: Zaključevanje Čas za zadnje popravke in pripravo igre za izdajo na platformi itch.io. Sobota, 30. maj, od 16.00 do 20.00PREDSTAVITEV NA FESTIVALU ADELA Na festivalu Adela v Kinu Šiška bomo postavile_ stojnico in povabile_ prijateljice_, obiskovalke_ in mimoidoče_ k preizkušanju naših walking sim iger.